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《不死戰(zhàn)神》是由執(zhí)導(dǎo),主演的一部國產(chǎn)動漫。主要講述了:葉家弟子葉塵偶有奇遇,獲得十二枚上古圖騰。 每一枚圖騰激活之后,都可以開啟一項神秘能力,并且習(xí)得一本上古武學(xué)。 從此以后,葉塵將不再是一名碌碌無為的外門弟子,而是一躍崛起,名揚(yáng)天下,成為妖孽一 般的存

- 已退出娛樂圈:106.90.49.157小切口展示大背景的手法比較明智,陣容強(qiáng)大堪稱巨制;不要相信政客,將命運(yùn)盡量握在自己手中。
- 莫熊熊:106.80.121.0作為本土化漫改相當(dāng)成功了,然鵝套路還是非常明顯:Hikaru是典型熱血少年漫男一、在支棱和頹廢之間反復(fù)橫跳,Akira就大篇幅地傲嬌且口不對心、偶爾順勢賣賣腐,Sai嘛……他的演技拯救了他可怕的妝發(fā)?。∽畈粷M的點有二:一是對圍棋科普的弱化,另一個就是Sai離開的時候男主的情感轉(zhuǎn)變,100個莫名其妙啊。
- 豆豆蟲:36.60.43.25〖20210801〗一般般,說教味很濃
- 嘻嘻xixi:171.10.47.239動創(chuàng)研放映會 少見的連貫敘事跳躍剪輯轉(zhuǎn)場,感覺看到的大部分都是跳躍或連貫敘事連貫剪輯,然后今敏的是跳躍敘事跳躍剪輯。 很多人說這里面用了很多電影手法,我感受不是很強(qiáng)烈,或者說什么才叫電影手法,視聽語言不是任何影像創(chuàng)作都能用的嗎,以及它給我們帶來不同觀感的原因到底是什么,是那些轉(zhuǎn)場剪輯和電影元素嗎,那為什么別的動畫作品不用?既然大家覺得這樣是好的。 劇情理想化這一點我不想細(xì)說,大致的電影制作流程問題不大。 和白箱做比較的話兩者優(yōu)劣在哪呢。 以及我不是很認(rèn)同傻瓜電影感動人更偉大,這種話說出來是挺酷的,實際上,假如說這里的傻瓜電影代指的是類型片,那類型片往往更容易調(diào)動人的情緒,那些帶有私人化表達(dá)但又能引起人共鳴的片子才是真的不容易。雖然少之又少。
- 小橘子樹:171.12.74.129前面看歌舞,后面看體育,這樣的故事其實開始就可以預(yù)料到結(jié)局,畢竟要樹立一個民族英雄形象。所以比賽搞那么多懸念沒什么意義,打得有點長,都快成比賽直播了。不過對板球還算有些新鮮感,也不會覺得太悶。對于英國女主的感情線不太喜歡,一些人物設(shè)定也太過于形式化,作為印度特色的歌舞還算可以吧。